America - Front
America - Back
Code: | Effect: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sv_waterdist # | Set Vertical View when eyes are near water plane. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_smg1_grenade # | # is new max ammo for SMG grenades | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
air_density # | Change the density of air. (Add number in place of #) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
physcannon_cone # | Changes the radius of the cone used to pick up objects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
npc_create_aimed | Creates an NPC (Aiming away from player) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hurtme # | Damages player by whatever variable you input as # | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cl_ragdoll_collide 1 | Enables ragdolls that don't clip through each other, but stack realistically on one another. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
exec # | Execute a script file (Input filename in place of #) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
help $ | replace $ with a command to get a brief description of it | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sv_soundemitter_filecheck | Toggle reporting missing .wav files for sounds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_alyxgun # | # is new damage for Alyx Gun (default 150) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_grenade # | # is new damage value for grenades | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_357 # | # is new damage value for the .357 Magnum | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_crossbow # | # is new damage value for the crossbow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_crowbar # | # is new damage value for the crowbar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_pistol # | # is new damage value for the pistol | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_ar2 # | # is new damage value for the Pulse Rifle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_rpg_round # | # is new damage value for the RPG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_buckshot # | # is new damage value for the shotgun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_smg1 # | # is new damage value for the SMG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_plr_dmg_smg1_grenade # | # is new damage value for the SMG's grenades | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_alyxgun # | # is new max ammo for Alyx Gun (default 0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_grenade # | # is new max ammo for grenades | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_smg1 # | # is new max ammo for submachine gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_357 # | # is new max ammo for the .357 Magnum | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_crossbow # | # is new max ammo for the crossbow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_pistol # | # is new max ammo for the pistol | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_ar2 # | # is new max ammo for the Pulse Rifle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_ar2_altfire # | # is new max ammo for the Pulse Rifle's energy orbs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_rpg_round # | # is new max ammo for the RPG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
sk_max_buckshot # | # is new max ammo for the Shotgun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
net_graph 1 | a more thorough fps display | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
viewmodel_fov # | Adjusts size of the weapon you're carrying (54 = default) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cl_showpos 1 | Brings up position display in top right of screen (0 removes it) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
getpos | can be used to get current coords for use with setpos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
skill # | change skill level (# = 1, 2, or 3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
physcannon_maxforce # | Changes how hard you propel objects with the Gravity Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
physcannon_maxmass # | Changes how large pulled objects can be | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
physcannon_pullforce # | Changes how quickly objects are pulled | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
physcannon_tracelength # | Changes the length that objects can be pulled from | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
host_timescale # | Changes the speed of the game (for slow-mo/fast-mo) (# < > 1 = faster) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Code | Effect |
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Total Sales |
0.00m
Japan |
0.00m
NA |
0.11m
Europe |
0.02m
Others |
0.14m
Total |
1 | n/a | n/a | 1,083 | 271 | 1,354 |
2 | n/a | n/a | 1,264 | 506 | 1,770 |
3 | n/a | n/a | 1,519 | 625 | 2,144 |
4 | n/a | n/a | 2,794 | 1,162 | 3,956 |
5 | n/a | n/a | 2,541 | 1,048 | 3,589 |
6 | n/a | n/a | 3,182 | 1,268 | 4,450 |
7 | n/a | n/a | 4,203 | 1,553 | 5,756 |
8 | n/a | n/a | 5,940 | 2,200 | 8,140 |
9 | n/a | n/a | 6,980 | 2,563 | 9,543 |
10 | n/a | n/a | 7,213 | 2,633 | 9,846 |
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DOLBYdigital
posted 19/01/2009, 04:28
The BEST deal in gaming that has ever existed IMO.... Valve is still setting trends and pushing the envelope. One of the few good devs left :) Message | Report |
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coolestguyever
posted 26/04/2008, 04:27
I hate this game, it could be the fact i hate keyboard and mouse, or the fact its a boring game, but either way I didn't like it. Message | Report |